在油管博主 Kinda Funny Games 最近的直播节目中麻仓优作品封面,主播 Andy Cortez 共享了一些他在试玩《影之刃零》之后了解到的实质。Andy Cortez 称《影之刃零》将有三种不同的游戏难度方法,并领有八种不同的结局(干线任务和支线任务王人会影响结局走向)。
🔹 非硬核难度 :挑战性与兴趣性均衡麻仓优作品封面,不刻意追求“类魂”体验
🔹 三大方法 :剧情方法、平凡方法、极限方法(取消预设连招,敌东说念主响应更拟真)
🔹 8种结局 :干线经受与支线任务(如“生涯天数”“BUFF等第”机制)将影响最终走向
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